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3ds Max 2014+VRay 效果圖制作入門與實(shí)戰(zhàn)經(jīng)典(附光盤)

包郵 3ds Max 2014+VRay 效果圖制作入門與實(shí)戰(zhàn)經(jīng)典(附光盤)

作者:唯美映像
出版社:清華大學(xué)出版社出版時(shí)間:2021-03-20
開本: 16開 頁數(shù): 560
中 圖 價(jià):¥70.4(5.5折) 定價(jià)  ¥128.0 登錄后可看到會員價(jià)
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3ds Max 2014+VRay 效果圖制作入門與實(shí)戰(zhàn)經(jīng)典(附光盤) 版權(quán)信息

3ds Max 2014+VRay 效果圖制作入門與實(shí)戰(zhàn)經(jīng)典(附光盤) 內(nèi)容簡介

  《3ds Max 2014+VRay 效果圖制作入門與實(shí)戰(zhàn)經(jīng)典》詳細(xì)介紹了3dsMax和VRay在效果圖制作方面的基礎(chǔ)知識和使用技巧,主要內(nèi)容包括效果圖知識大盤點(diǎn)、3dsMax基本操作、幾何體建模、樣條線建模、修改器建模、多邊形建模、燈光技術(shù)、攝影機(jī)技術(shù)、材質(zhì)技術(shù)、貼圖技術(shù)、效果圖渲染利器完全解析——VRay渲染器設(shè)置、效果圖的魔術(shù)師——Photoshop后期處理等知識,*后十幾章通過具體的實(shí)例介紹了VRay渲染器在不同效果圖中的設(shè)置。  《3ds Max 2014+VRay 效果圖制作入門與實(shí)戰(zhàn)經(jīng)典》深入淺出、圖文并茂、直觀生動,采用大量實(shí)用的建模和渲染實(shí)例幫助讀者理解。  《3ds Max 2014+VRay 效果圖制作入門與實(shí)戰(zhàn)經(jīng)典》適合于3dsMax和VRay的初學(xué)者,同時(shí)對具有一定3dsMax和VRay使用經(jīng)驗(yàn)的讀者也有很好的參考價(jià)值,還可作為學(xué)校、培訓(xùn)機(jī)構(gòu)的教學(xué)用書,以及各類讀者自學(xué)3dsMax和VRay的參考用書。  1.136節(jié)大型配套視頻講解,讓老師手把手教您。(非常快的學(xué)習(xí)方式)  2.136個(gè)中小實(shí)例循序漸進(jìn),從實(shí)例中學(xué)、邊用邊學(xué)更有興趣。(提高學(xué)習(xí)興趣)  3.會用軟件遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠,會做商業(yè)作品才是硬道理,《3ds Max 2014+VRay 效果圖制作入門與實(shí)戰(zhàn)經(jīng)典》列舉了許多實(shí)戰(zhàn)案例。(積累實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn))  4.專業(yè)作者心血之作,經(jīng)驗(yàn)技巧盡在其中。(實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用、提高學(xué)習(xí)效率)  5.千余項(xiàng)配套資源極為豐富,素材效果一應(yīng)俱全。(方便深入和拓展學(xué)習(xí))  11個(gè)大型場景的設(shè)計(jì)案例,7大類室內(nèi)設(shè)計(jì)常用模型共計(jì)137個(gè),7大類常用貼圖共計(jì)270個(gè),30款經(jīng)典光域網(wǎng)素材,50款360度汽車背景素材,3dsMax常用快捷鍵索引、常用物體折射率、常用家具尺寸和室內(nèi)物體常用尺寸,方便用戶查詢。  《3ds Max 2014+VRay 效果圖制作入門與實(shí)戰(zhàn)經(jīng)典》特色:  136節(jié)同步配套視頻講解  《3ds Max 2014+VRay 效果圖制作入門與實(shí)戰(zhàn)經(jīng)典》光盤有136節(jié)大型配套視頻,涵蓋全書幾乎所有實(shí)例,跟著視頻學(xué)操作,讓老師手把手教您,快捷又方便。(非常快的學(xué)習(xí)方式)  大量中小實(shí)例:  136個(gè)各類中小實(shí)例循序漸進(jìn),從實(shí)例中學(xué)、邊用邊學(xué)更有興趣。(提高學(xué)習(xí)興趣)  商業(yè)實(shí)戰(zhàn)案例:  會用軟件遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠,作品有商業(yè)價(jià)值才是硬道理,《3ds Max 2014+VRay 效果圖制作入門與實(shí)戰(zhàn)經(jīng)典》列舉了多項(xiàng)實(shí)戰(zhàn)案例。(積累實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn))  專業(yè)作者編著:  專業(yè)作者心血之作,實(shí)戰(zhàn)與培訓(xùn)經(jīng)驗(yàn)豐富,經(jīng)驗(yàn)技巧盡在其中。(實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用、提高學(xué)習(xí)效率)  各類學(xué)習(xí)套餐:  《3ds Max 2014+VRay 效果圖制作入門與實(shí)戰(zhàn)經(jīng)典》配套資源極為豐富,素材效果一應(yīng)俱全,讀者可以直接調(diào)用,完全按照書中實(shí)例進(jìn)行操作。(方便深入、拓展學(xué)習(xí))  11個(gè)大型場景的設(shè)計(jì)案例,7大類室內(nèi)設(shè)計(jì)常用模型共計(jì)137個(gè),7大類常用貼圖共計(jì)270個(gè),30款經(jīng)典光域網(wǎng)素材,50款360度汽車背景素材,3dsMax常用快捷鍵索引、常用物體折射率、常用家具尺寸和室內(nèi)物體常用尺寸,方便用戶查詢。

3ds Max 2014+VRay 效果圖制作入門與實(shí)戰(zhàn)經(jīng)典(附光盤) 目錄

章 效果圖知識大盤點(diǎn) 1.1 光與影 1.1.1 光 1.1.2 影 1.2 構(gòu)圖技巧 1.2.1 比例和尺度 1.2.2 主角與配角 1.2.3 均衡與穩(wěn)定 1.2.4 韻律與節(jié)奏 1.3 色彩與風(fēng)格 1.3.1 常用室內(nèi)色彩搭配 1.3.2 色彩心理 1.3.3 風(fēng)格 1.4 室內(nèi)人體工程學(xué) 1.4.1 概論 1.4.2 作用 1.5 室內(nèi)風(fēng)水學(xué) 1.5.1 客廳風(fēng)水 1.5.2 餐廳風(fēng)水 1.5.3 廚房風(fēng)水 1.5.4 臥室風(fēng)水 1.6 優(yōu)秀作品賞析 1.7 一點(diǎn)個(gè)人的心得——致本書的讀者 1.7.1 我的心得體會,慢是□快的方法 1.7.2 燈光怎么才能真實(shí) 1.7.3 材質(zhì)怎么做真實(shí) 1.7.4 動畫該怎么學(xué) 第2章 3ds Max基本操作 (視頻演示:32分鐘) 2.1 3ds Max 2014 工作界面 技術(shù)拓展:如何使用歡迎屏幕 2.1.1 標(biāo)題欄 2.1.2 菜單欄 2.1.3 主工具欄 技術(shù)拓展:如何□□移動對象 2.1.4 視口區(qū)域 2.1.5 命令面板 2.1.6 時(shí)間尺 2.1.7 狀態(tài)欄 2.1.8 時(shí)間控制按鈕 2.1.9 視圖導(dǎo)航控制按鈕 2.2 3ds Max文件基本操作 小實(shí)例——打開場景文件 小實(shí)例——保存場景文件 小實(shí)例——保存渲染圖像 小實(shí)例——在渲染前保存要渲染的圖像 小實(shí)例——?dú)w檔場景 2.3 3ds Max 對象基本操作 小實(shí)例——導(dǎo)入外部文件 小實(shí)例——導(dǎo)出場景對象 小實(shí)例——合并場景文件 小實(shí)例——加載背景圖像 小實(shí)例——設(shè)置文件自動備份 小實(shí)例——調(diào)出隱藏的工具欄 小實(shí)例——使用過濾器選擇場景中的燈光 小實(shí)例——使用按名稱選擇工具選擇對象 小實(shí)例——使用套索選擇區(qū)域工具選擇對象 小實(shí)例——使用選擇并移動工具制作彩色鉛筆 小實(shí)例——使用選擇并縮放工具調(diào)整花瓶的形狀 小實(shí)例——使用角度捕捉切換工具制作創(chuàng)意時(shí)鐘 小實(shí)例——使用鏡像工具鏡像相框 小實(shí)例——使用對齊工具使花盆對齊到地面 技術(shù)拓展:對齊參數(shù)詳解 小實(shí)例——視口布局設(shè)置 小實(shí)例——自定義界面顏色 小實(shí)例——設(shè)置純色的透視圖 小實(shí)例——設(shè)置關(guān)閉視圖中顯示物體的陰影 小實(shí)例——使用所有視圖中可用的控件 小實(shí)例——使用透視圖和正交視圖控件 小實(shí)例——使用攝影機(jī)視圖控件 第3章 幾何體建模 (視頻演示:43分鐘) 3.1 初識建模 3.1.1 什么是建模 3.1.2 為什么要建模 3.1.3 建模方式主要有哪些 3.1.4 建模的基本步驟 3.1.5 認(rèn)識【創(chuàng)建】面板 3.2 創(chuàng)建幾何基本體 3.2.1 標(biāo)準(zhǔn)基本體 小實(shí)例——利用長方體制作桌子 小實(shí)例——利用球體制作創(chuàng)意鐘表 小實(shí)例——利用圓柱體制作茶幾 綜合實(shí)例——利用標(biāo)準(zhǔn)基本體制作臺燈 3.2.2 擴(kuò)展基本體 小實(shí)例——利用異面體制作珠簾 小實(shí)例——利用切角長方體制作簡約餐桌 3.3 創(chuàng)建復(fù)合對象 3.3.1 圖形合并 3.3.2 布爾 小實(shí)例——利用布爾運(yùn)算制作創(chuàng)意書桌 3.3.3 ProBoolean 小實(shí)例——利用ProBoolean制作電腦桌 3.3.4 放樣 小實(shí)例——利用放樣制作花瓶模型 3.4 創(chuàng)建建筑對象 3.4.1 AEC擴(kuò)展 小實(shí)例——創(chuàng)建多種室外植物 3.4.2 樓梯 小實(shí)例——創(chuàng)建多種樓梯模型 3.4.3 門 3.4.4 窗 3.5 創(chuàng)建VRay對象 技術(shù)專題:加載VRay渲染器 3.5.1 VR代理 小實(shí)例——利用VR代理制作會議室 3.5.2 VR毛皮 小實(shí)例——利用VR毛皮制作地毯效果 3.5.3 VR平面 3.5.4 VR球體 第4章 樣條線建模 (視頻演示:18分鐘) 4.1 創(chuàng)建樣條線 4.1.1 樣條線 小實(shí)例——利用樣條線制作創(chuàng)意茶幾 小實(shí)例——利用樣條線制作創(chuàng)意書架 小實(shí)例——利用樣條線制作椅子 4.1.2 擴(kuò)展樣條線 4.2 編輯樣條線 4.2.1 轉(zhuǎn)換成可編輯樣條線 4.2.2 調(diào)節(jié)可編輯樣條線 4.2.3 將二維圖形轉(zhuǎn)換成三維模型 小實(shí)例——利用樣條線制作屏風(fēng) 小實(shí)例——利用樣條線制作室內(nèi)框架 小實(shí)例——利用樣條線制作吊燈 小實(shí)例——利用樣條線制作創(chuàng)意酒架 第5章 修改器建模 (視頻演示:27分鐘) 5.1 修改器 5.1.1 什么是修改器堆棧 5.1.2 為對象加載修改器 5.1.3 修改器順序變化產(chǎn)生的效果 5.1.4 編輯修改器 5.1.5 塌陷修改器堆棧 5.1.6 修改器的種類 5.2 常用修改器 小實(shí)例——利用車削修改器制作臺燈 小實(shí)例——利用擠出修改器制作躺椅 小實(shí)例——利用倒角剖面修改器制作公共椅子 小實(shí)例——利用彎曲修改器制作水龍頭 小實(shí)例——利用扭曲修改器制作書架 小實(shí)例——利用晶格修改器制作水晶吊燈 小實(shí)例——利用FFD修改器制作窗簾 綜合實(shí)例——利用多種修改器綜合制作水晶燈 小實(shí)例——利用網(wǎng)格平滑修改器制作椅子 第6章 多邊形建模 (視頻演示:60分鐘) 6.1 多邊形建模簡介 6.2 將模型轉(zhuǎn)化為多邊形對象 6.3 編輯多邊形對象 小實(shí)例——多邊形建模制作餐桌 小實(shí)例——多邊形建模制作中式茶幾 小實(shí)例——多邊形建模制作沙發(fā) 小實(shí)例——多邊形建模制作床頭柜 小實(shí)例——多邊形建模制作櫥柜 小實(shí)例——多邊形建模制作浴缸 綜合實(shí)例——多邊形建模制作書桌 綜合實(shí)例——多邊形建模制作床模型 綜合實(shí)例——多邊形建模制作簡約別墅 6.4 石墨建模工具的應(yīng)用 小實(shí)例——利用石墨建模工具制作歐式床頭柜 第7章 燈光技術(shù) (視頻演示:43分鐘) 7.1 燈光常識 7.1.1 什么是燈光 7.1.2 為什么要使用燈光 7.1.3 設(shè)置燈光的常用思路 7.1.4 效果圖常用燈光類型 7.2 光度學(xué)燈光 7.2.1 目標(biāo)燈光 技術(shù)拓展:光域網(wǎng)(射燈或筒燈)的高級設(shè)置方法 綜合實(shí)例——利用目標(biāo)燈光綜合制作休閑室燈光 小實(shí)例——利用目標(biāo)燈光制作射燈 7.2.2 自由燈光 7.3 標(biāo)準(zhǔn)燈光 7.3.1 目標(biāo)聚光燈 小實(shí)例——測試目標(biāo)聚光燈的陰影 小實(shí)例——利用目標(biāo)聚光燈制作落地?zé)? 7.3.2 自由聚光燈 7.3.3 目標(biāo)平行光 小實(shí)例——利用目標(biāo)平行光制作陰影場景 小實(shí)例——利用目標(biāo)平行光制作休息室陽光 小實(shí)例——利用目標(biāo)平行光制作書房日光 7.3.4 自由平行光 7.3.5 泛光 小實(shí)例——利用泛光制作吊燈 7.3.6 天光 7.4 VRay燈光 7.4.1 VR燈光 小實(shí)例——測試VR燈光排除 小實(shí)例——利用VR燈光制作燈帶 綜合實(shí)例——利用目標(biāo)燈光綜合制作臥室燈光 7.4.2 VRayIES 7.4.3 VR環(huán)境燈光 7.4.4 VR太陽 小實(shí)例——利用VR太陽制作黃昏光照 小實(shí)例——利用VR太陽制作日光 綜合實(shí)例——利用VR燈光綜合制作客廳燈光 綜合實(shí)例——利用VR太陽綜合制作客廳一角燈光 綜合實(shí)例——利用目標(biāo)平行光和VR燈光綜合制作書房夜景效果 第8章 攝影機(jī)技術(shù) (視頻演示:11分鐘) 8.1 初識攝影機(jī) 8.1.1 攝影基礎(chǔ) 8.1.2 為什么需要使用攝影機(jī) 8.1.3 攝影機(jī)創(chuàng)建的思路 8.2 3ds Max中的攝影機(jī) 8.2.1 目標(biāo)攝影機(jī) 8.2.2 自由攝影機(jī) 8.2.3 VR穹頂攝影機(jī) 8.2.4 VR物理攝影機(jī) 小實(shí)例——利用目標(biāo)攝影機(jī)制作景深效果 小實(shí)例——修改場景透視角度 小實(shí)例——使用剪切設(shè)置渲染特殊視角 小實(shí)例——測試VR物理攝影機(jī)的光圈數(shù) 小實(shí)例——測試VR物理攝影機(jī)的光暈 第9章 材質(zhì)技術(shù) (視頻演示:43分鐘) 9.1 初識材質(zhì) 9.1.1 什么是材質(zhì) 9.1.2 為什么要設(shè)置材質(zhì) 9.1.3 材質(zhì)的設(shè)置思路 9.2 材質(zhì)編輯器 9.2.1 精簡材質(zhì)編輯器 9.2.2 Slate材質(zhì)編輯器 9.3 材質(zhì)/貼圖瀏覽器 9.4 材質(zhì)管理器 9.4.1 【場景】(上部)面板 9.4.2 【場景】(下部)面板 9.5 材質(zhì)類型 9.5.1 標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì) 小實(shí)例——利用標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)制作墻面材質(zhì) 技術(shù)專題:如何保存材質(zhì)和調(diào)用材質(zhì) 9.5.2 VRayMtl 小實(shí)例——利用VRayMtl材質(zhì)制作大理石材質(zhì) 小實(shí)例——利用VRayMtl材質(zhì)制作地板材質(zhì) 小實(shí)例——利用VRayMtl材質(zhì)制作皮革 小實(shí)例——利用VRayMtl材質(zhì)制作食物 小實(shí)例——利用VRayMtl材質(zhì)制作水材質(zhì) 小實(shí)例——利用VRayMtl材質(zhì)制作陶瓷材質(zhì) 小實(shí)例——利用VRayMtl材質(zhì)制作金屬材質(zhì) 小實(shí)例——利用VRayMtl材質(zhì)制作玻璃材質(zhì) 9.5.3 VR燈光材質(zhì) 小實(shí)例——利用VR燈光材質(zhì)制作燈帶效果 9.5.4 VR覆蓋材質(zhì) 9.5.5 VR混合材質(zhì) 9.5.6 頂/底材質(zhì) 9.5.7 混合材質(zhì) 小實(shí)例——利用混合材質(zhì)制作窗簾材質(zhì) 9.5.8 雙面材質(zhì) 9.5.9 VR材質(zhì)包裹器 小實(shí)例——利用VR材質(zhì)包裹器制作耳機(jī)材質(zhì) 9.5.10 多維/子對象材質(zhì) 綜合實(shí)例——利用多種材質(zhì)制作餐桌上的材質(zhì) 9.5.11 VR快速SSS2 小實(shí)例——利用VR快速SSS2材質(zhì)制作玉石材質(zhì) 第10章 貼圖技術(shù) (視頻演示:16分鐘) 10.1 初識貼圖 10.1.1 什么是貼圖 10.1.2 貼圖與材質(zhì)的區(qū)別 10.1.3 為什么要設(shè)置貼圖 10.1.4 貼圖的設(shè)置思路 10.2 貼圖面板 10.3 常用貼圖類型 10.3.1 位圖貼圖 小實(shí)例——利用位圖貼圖制作布效果 技術(shù)專題:【UVW貼圖】修改器 10.3.2 不透明度貼圖 技術(shù)專題:不透明度貼圖的原理 小實(shí)例——利用不透明度貼圖制作火焰 10.3.3 VRayHDRI貼圖 10.3.4 VR邊紋理貼圖 小實(shí)例——利用VR邊紋理貼圖制作線框效果 10.3.5 VR天空貼圖 10.3.6 衰減貼圖 小實(shí)例——利用衰減貼圖制作沙發(fā) 10.3.7 混合貼圖 10.3.8 漸變貼圖 10.3.9 漸變坡度貼圖 10.3.10 平鋪貼圖 小實(shí)例——利用平鋪貼圖制作地磚效果 10.3.11 棋盤格貼圖 10.3.12 噪波貼圖 小實(shí)例——利用噪波貼圖制作拉絲金屬 10.3.13 細(xì)胞貼圖 10.3.14 凹痕貼圖 第11章 效果圖渲染利器完全解析——VRay渲染器設(shè)置 (視頻演示:24分鐘) 11.1 初識渲染器 11.1.1 渲染器是什么 11.1.2 掃描線渲染器和VRay渲染器的區(qū)別 11.1.3 常用渲染器對比 11.2 VRay渲染器 11.2.1 公用 11.2.2 V-Ray 11.2.3 間接照明 11.2.4 設(shè)置 11.2.5 Render Elements(渲染元素) 技術(shù)拓展:VRayAlpha和【VRay線框顏色】渲染元素的使用方法 綜合實(shí)例——使用VRay渲染器制作廚房效果 綜合實(shí)例——使用VRay渲染器制作休息室 綜合實(shí)例——使用VRay渲染器制作休息室夜晚 第12章 效果圖的魔術(shù)師—Photoshop后期處理 (視頻演示:30分鐘) 小實(shí)例——使用照片濾鏡調(diào)整顏色 小實(shí)例——為圖像添加光斑和射燈效果 小實(shí)例——利用外掛濾鏡調(diào)節(jié)圖像顏色 小實(shí)例——利用亮度/對比度調(diào)節(jié)夜晚效果 小實(shí)例——利用亮度/對比度調(diào)節(jié)白天效果 小實(shí)例——在窗戶處增加光 小實(shí)例——銳化圖像和增加光斑 小實(shí)例——合成電視屏幕 小實(shí)例——校正偏灰效果圖 小實(shí)例——利用陰影/高光還原效果圖暗部細(xì)節(jié) 小實(shí)例——增加圖像飽和度 小實(shí)例——合成窗外背景 小實(shí)例——利用曲線調(diào)節(jié)圖像亮度 小實(shí)例——校正偏色圖像 第13章 精致玲瓏—時(shí)尚日景書房 1.設(shè)置VRay渲染器 2.材質(zhì)的制作 技術(shù)專題:色彩的理論 3.設(shè)置燈光并進(jìn)行草圖渲染 4.設(shè)置成圖渲染參數(shù) 技術(shù)專題:渲染速度的控制 第14章 富麗堂皇——豪華歐式浴室 1.設(shè)置VRay渲染器 2.材質(zhì)的制作 3.設(shè)置攝影機(jī) 4.設(shè)置燈光并進(jìn)行草圖渲染 5.設(shè)置成圖渲染參數(shù) 技術(shù)專題:使用光子圖快速渲染大尺寸圖像 第15章 現(xiàn)代風(fēng)格——衛(wèi)生間夜景 (視頻演示:10分鐘) 1.設(shè)置VRay渲染器 技術(shù)專題:檢查模型是否有漏光、黑斑等問題 2.材質(zhì)的制作 3.設(shè)置攝影機(jī) 4.設(shè)置燈光并進(jìn)行草圖渲染 5.設(shè)置成圖渲染參數(shù) 第16章 簡約復(fù)式——現(xiàn)代別墅日景和夜景 (視頻演示:11分鐘) 1.設(shè)置VRay渲染器 2.材質(zhì)的制作 3.設(shè)置攝影機(jī) 4.設(shè)置燈光并進(jìn)行草圖渲染 5.設(shè)置成圖渲染參數(shù) 技術(shù)專題:燈光深度解析 第17章 室內(nèi)綜合——現(xiàn)代家居空間日景 1.設(shè)置VRay渲染器 2.材質(zhì)的制作 3.設(shè)置攝影機(jī) 技術(shù)專題:攝影機(jī)高級應(yīng)用 4.設(shè)置燈光并進(jìn)行草圖渲染 5.設(shè)置成圖渲染參數(shù) 技術(shù)專題:室內(nèi)色彩搭配對心理的影響 第18章 歐 陸風(fēng)情——?dú)W式客廳日景 1.設(shè)置VRay渲染器 2.材質(zhì)的制作 技術(shù)專題:材質(zhì)深度解析 3.設(shè)置攝影機(jī) 4.設(shè)置燈光并進(jìn)行草圖渲染 5.設(shè)置成圖渲染參數(shù) 技術(shù)專題:室內(nèi)色彩的節(jié)奏與和諧 第19章 美式田園——?dú)W式臥室日景 1.設(shè)置VRay渲染器 2.材質(zhì)的制作 技術(shù)專題:凹凸紋理類、毛發(fā)類物體效果表現(xiàn)的方法 3.設(shè)置攝影機(jī) 4.設(shè)置燈光并進(jìn)行草圖渲染 5.設(shè)置成圖渲染參數(shù) 技術(shù)專題:室內(nèi)色彩的情感傳達(dá) 第20章 現(xiàn)代主義——簡約風(fēng)格廚房夜景 (視頻演示:11分鐘) 1.設(shè)置VRay渲染器 2.材質(zhì)的制作 3.設(shè)置攝影機(jī) 4.設(shè)置燈光并進(jìn)行草圖渲染 5.設(shè)置成圖渲染參數(shù) 技術(shù)專題:多角度連續(xù)渲染的高級技巧 第21章 東方情懷——新中式臥室夜景 (視頻演示:11分鐘) 1.設(shè)置VRay渲染器 2.材質(zhì)的制作 3.設(shè)置攝影機(jī) 4.設(shè)置燈光并進(jìn)行草圖渲染 5.設(shè)置成圖渲染參數(shù) 技術(shù)專題:圖像精細(xì)程度的控制 第22章 簡約雅居——簡約歐式客廳 (視頻演示:12分鐘) 1.設(shè)置VRay渲染器 2.材質(zhì)的制作 3.設(shè)置攝影機(jī) 4.設(shè)置燈光并進(jìn)行草圖渲染 技術(shù)拓展:室內(nèi)常用主色調(diào)——橙色色調(diào) 5.設(shè)置成圖渲染參數(shù) 技術(shù)專題:聯(lián)機(jī)渲染技術(shù)的使用 第23章 寬敞明亮——會議室日景表現(xiàn) 1.設(shè)置VRay渲染器 2.材質(zhì)的制作 技術(shù)專題:辦公空間的色彩搭配原則 3.設(shè)置攝影機(jī) 4.設(shè)置燈光并進(jìn)行草圖渲染 5.設(shè)置成圖渲染參數(shù) 技術(shù)專題:VR代理的使用 第24章 商業(yè)空間——中式古樸博物館 (視頻演示:12分鐘) 技術(shù)專題:復(fù)古顏色的搭配原則 1.設(shè)置VRay渲染器 2.材質(zhì)的制作 3.設(shè)置攝影機(jī) 4.設(shè)置燈光并進(jìn)行草圖渲染 技術(shù)專題:色彩的合成原理 5.設(shè)置成圖渲染參數(shù) 技術(shù)專題:AO貼圖 第25章 水岸豪庭——簡約別墅夜景表現(xiàn) 1.設(shè)置VRay渲染器 2.材質(zhì)的制作 3.設(shè)置攝影機(jī) 技術(shù)專題:巧用構(gòu)圖 4.設(shè)置燈光并進(jìn)行草圖渲染 5.設(shè)置成圖渲染參數(shù) 技術(shù)專題:分層渲染的高級技巧
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