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信息系統分析與設計

包郵 信息系統分析與設計

出版社:西安電子科技大學出版社出版時間:2008-04-01
開本: NULL 頁數: 200 頁
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信息系統分析與設計 版權信息

信息系統分析與設計 內容簡介

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信息系統分析與設計 目錄

第1章 概論 1.1 信息系統的概念及發展歷史 1.1.1 什么是信息 1.1.2 信息系統的概念 1.1.3 信息系統的形成與發展 1.1.4 信息系統的結構 1.2 信息系統的開發方法 1.2.1 結構化系統開發方法 1.2.2 原型開發方法 1.2.3 面向對象開發方法 1.2.4 計算機輔助開發方法 習題 第2章 可行性研究 2.1 系統的初步調查 2.1.1 系統調查原則2.1.2 初步調查的主要內容2.2 可行性研究 2.2.1 可行性研究的任務 2.2.2 可行性分析報告 2.2.3 可行性研究舉例 2.3 實驗一 習題 第3章 系統需求分析 3.1 系統的詳細調查 3.1.1 調查方法 3.1.2 調查內容 3.2 數據流程圖 3.2.1 數據流程圖的基本符號 3.2.2 數據流程圖的繪制步驟 3.2.3 數據流程圖舉例 3.2.4 數據流程圖的繪制工具3.3 數據詞典 3.3.1 數據詞典的基本條目3.3.2 數據組成的定義 3.3.3 處理邏輯的描述方法3.3.4 數據詞典的使用 3.3.5 數據詞典舉例 3.4 系統分析說明書及需求分析階段的其他任務 3.4.1 系統分析說明書的主要內容 3.4.2 需求分析階段的其他任務3.5 案例:在線輔助教學系統 3.5.1 系統的功能要求 3.5.2 數據流程圖的繪制 3.6 實驗二 習題第4章 系統設計 4.1 系統結構設計 4.1.1 系統結構設計的基本原則 4.1.2 子系統的劃分4.1.3 基于數據流程圖的結構設計4.1.4 軟件結構的優化 4.1.5 其他軟件結構描述工具簡介 4.1.6 軟件結構設計舉例 4.1.7 結構設計階段的其他任務4.2 網絡設計 4.2.1 局域網絡的系統結構 4.2.2 數據庫訪問方式4.2.3 網絡總體結構規劃4.2.4 傳輸介質與數據鏈路層4.2.5 網絡設計舉例 4.3 數據庫設計4.3.1 關系數據庫設計原則 4.3.2 關系數據庫結構的建立 4.4 代碼設計 4.4.1 代碼設計的原則 4.4.2 代碼的分類 4.4.3 校驗碼 4.4.4 代碼設計的例子4.5 輸入輸出設計4.5.1 輸入設計 4.5.2 輸出設計4.5.3 用戶界面設計 4.5.4 輸入輸出設計舉例4.6 模塊設計4.6.1 結構化程序設計方法4.6.2 常用描述工具 4.6.3 模塊開發卷宗 4.7 系統設計報告4.8 案例:在線輔助教學系統 4.8.1 學生模塊結構設計4.8.2 數據庫訪問方式4.8.3 數據庫設計4.9 實驗三 習題 第5章 程序設計5.1 開發工具的選擇5.1.1 常用開發工具簡介5.1.2 選擇開發工具的原則5.2 程序設計風格 5.2.1 程序設計風格 5.2.2 程序的內部文檔 5.2.3 標識符命名的風格5.2.4 語句構造5.3 實驗四習題第6章 系統測試、實施與維護6.1 軟件測試 6.1.1 測試的基本概念 6.1.2 測試的基本原則6.1.3 測試方法 6.1.4 設計測試用例 6.1.5 測試過程與步驟6.1.6 模塊測試6.1.7 集成測試6.1.8 確認測試 6.1.9 系統測試 6.1.10 測試階段的主要文檔 6.2 調試 6.2.1 調試方法 6.2.2 調試策略6.3 系統實施6.3.1 人員及崗位培訓6.3.2 試運行和系統轉換6.4 系統維護6.4.1 維護的內容 6.4.2 軟件維護的分類6.4.3 維護的管理 6.5 實驗五 習題 第7章 面向對象開發方法與UML 7.1 面向對象開發方法 7.1.1 面向對象技術的發展過程 7.1.2 面向對象方法的基本思想 7.1.3 面向對象的基本概念 7.1.4 面向對象系統的特性7.1.5 面向對象的設計方法7.2 標準建模語言(UML)簡介 7.2.1 UML概述 7.2.2 基于UML的軟件開發方法7.3 UML靜態建模機制簡介 7.3.1 用例圖 7.3.2 類圖、對象圖和包 7.3.3 構件圖和配置圖7.4 UML動態建模機制簡介 7.4.1 狀態圖7.4.2 序列圖 7.4.3 協作圖 7.4.4 活動圖7.5 RUP簡介習題 附錄 軟件開發文檔編寫提示 參考文獻
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信息系統分析與設計 節選

本書共分7章。第1章概括介紹了信息與信息系統的概念、信息系統的發展歷史及其構成和信息系統的開發方法。第2~6章較詳細地介紹了結構化系統開發各階段的主要任務和基本方法,以及常用的工具。第7章對面向對象開發方法和統一建模語言(UML)進行了介紹。 本書的主要目的是讓學生了解系統開發的思想與基本方法,以培養良好的編程風格。本書適合于職業大學計算機專業的學生在學習完程序設計語言的一類課程后,進一步學習有關信息系統開發方面的知識。

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